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  • 能换实物的棋牌游戏-準確的估計對手底牌的大概范圍

    发布时间:2020-08-26 12:01    浏览:

      通常我會在我的教學視頻里面提到撲克技術上的兩個重要的層次。 第一層次的思考是如何準確的估計對手底牌的大概范圍而第二層次的思考是對應你所估計的范圍而采取相應的戰術和打法。前者可以通過你的看牌面能力,對比賽過程細節的洞徹力,心理學上的知識和 HUG(上線撲克軟件助手)的運用來完成,而后者則完全可以用純數學方式計算出準確的正確的打法。比方說,一個9人SNG的比賽,你在CO的位置公開加注,你的底牌是88,你有 15bb的籌碼,大盲注玩家3次下注 all in, 根據你對這個玩家的觀察,你估計他的底牌范圍大概是 ATo+, KQ, 66+, 你丟掉你手上的牌。 ICM規則告訴我們在很多類似的情況下我們的決定是正確的。但是,使我們失望的是,在這個例子里面,我們的對手給我們看到了他的底牌 22”。

    準確的估計對手底牌的大概范圍

      以上例子很好的說明了我們犯了第一層次的錯誤,我們收牌的打法是對的,但是我們沒有準確的估計到對手的底牌范圍。 這也不是很丟人的事,只要我們在腦子里記住了這個玩家三次下注allin的底牌范圍就可以了。如果我們知道了對手的范圍是 22+,A8+, KJo+還是丟掉自己的88的話,你就犯了第二層次的錯誤,因為在你已經準確估計到對手范圍的情況下,你沒有選擇相對應的正確的打法。

      大部分玩家都是在一個層次技術比另外一個層次的強。很顯然,要成為一個成功的撲克玩家,你要同時掌握兩個層次的技術。 相對而言,第二層次的技術更容易被人掌握, 因為市面上已經有很多的贏率計算器讓玩家們使用,我們只需要代入相應的數字,沒錯,數字”,通過代入大量的舉例性的數字,玩家們對正確的跟注,詐牌,全額下注 和詐牌范圍的認知度都會大大的提高。

      究竟怎樣才能真正掌握第一層次的技術呢? 對大部分玩家而言,是一個比較艱巨的任務。 撲克是一個信息不完整的游戲,在這種情況下,你需要利用你掌握的一切資源來估計在不同情況下對手不同的底牌范圍。 本人一直很迷信數據庫,我會教給大家一些用HUG(上線撲克軟件助手)的小技巧。

      先假設你已經用HUG這個數據小助手有一段時間了而且對軟件的操作還是挺熟悉的。在軟件的數據庫里面,你應該有很多對應你對手數據的記錄和你自己給他們的標記。 問你一個簡單的問題,你有沒有想過你自己的數據在你對手的眼里是怎樣的。沒有嗎?那你應該想想,或許你并不是很確定你對手數據所能體現他的一貫打法,但是你應該是很清楚自己的一貫打法吧。如果你能譯碼自己的數據相對應自己的一貫打法,那么如此類推,你將會對你對手的一貫打法有更為清晰的理解。 市面上很多流行的撲克輔助軟件都能幫我們輕松辦到上面的事情。

      用上面的例子舉例, 你可以推斷說 ok, 如果對手的三下注 數據是9%, 我自己是 6%, 在同樣的情況 如果我在對手的位置我會3加注 AT+,KQ, 66+, 由此推斷我對手的3加注范圍比我自己的范圍要大,在這個情況下我的88跟注對手的3注allin是正確的。

      請謹記HUG從來不會告訴你范圍”這個數據。他只告訴你章法的傾向。但是就算是傾向本身也會在不同的情況下而有所不同。你的對手在對應你的章法傾向對比他對應其他玩家的章法傾向也會有很大的不同之處。 即便如此, 如果你時刻注意著自己在特定的情況下所取用的起手牌的范圍,并能巧妙的對比這些數據,這樣對你在第一層次技術上的提升是有巨大的幫助的。

      所謂知己知彼,百戰百勝, 通過學習和思考自己對戰術運用的過程,能得到其他額外的好處。 比如說我通過細心的研究自己過往的比賽記錄,找到了一些自己的漏洞。 這種做法也有他的風險,就是有時候因為數據的不足老棋牌官方下载,你會錯把一些正確的打法看成了漏洞

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